Downloads
Her er de filer, demos og lignende, vi og vore netværksmedlemmer vil dele med resten af omverdenen.
Newsletters
August 2006I nyhedsbrevet kan du læse status på projektet Dreamgames.dk.
Oktober 2006I nyhedsbrevet kan du læse om Michael Valeurs besøg i oktober og de råd, han gav med henblik på design af computerspil.
Januar 2007I nyhedsbrevet kan du læse om minikonferencen i slutningen af 2006, et netværksmøde omkring børnespil samt de nye beboere i spilstudiet: EVO-ID.
April 2007I nyhedsbrevet kan du læse om computerspil og projektledelse, tonic games' spil "Ild i Røven" samt de nyeste indflyttere i spilstudiet "BodyPlanning".
November 2007I nyhedsbrevet kan du læse om åbningen af Bretteville, Nordjyllands nye satsning inden for digital indholdsproduktion.
Februar 2008Maj 2008Maj 2008 DADIUDreamgames Nyhedsbrev - efterår09I nyhedsbrevet kan du læse om et internationalt besøg og det nye programudvalg. Medlemstallet er steget til 350.
Dreamgames Nyhedsbrev - forår10Vi har haft et forrygende forår i Dreamgames med spændende foredrag, fyraftensøl, udviklingsweekend og en enkelt tur ud af huset.
Resumes
Dreamgames mødereferat 7. september 2006Referat af Dreamgamesmøde d. 7. september.
Referent-ansvarlig: Tina Dyrby Andersen
Valuerbesøg - referat 6. oktober 2006Referat fra besøget af Michael Valeur, hvor han afholdt Masterclass, coachede individuelle virksomgheder og satte Indi9000's udviklingsweekend godt i gang.
Referent-ansvarlig: Marie Fallgaard Nielsen
Dreamgames mødereferat 26. oktober 2006Referat fra Dreamgamesmøde d. 26. oktober, der handlede om computerspil til børn.
Referent-ansvarlig: Marie Fallgaard Nielsen
Minikonference - referat 10. november 2006Referat fra minikonference holdt i samarbejde med ComITop-netværket - besøg af Thomas Howalt (IO Interactive), Jørgen Tharaldsen (Funcom) og Claus Holmen (N'volve).
Referent-ansvarlig: Marie Fallgaard Nielsen
Dreamgames mødereferat 14. december 2006Referat fra Dreamgamesmøde d. 14. december, der handlede om business-delen af computerspilsbranchen.
Referent-ansvarlig: Marie Fallgaard Nielsen
Dreamgames mødereferat 8. februar 2007Referat fra Dreamgamesmøde d. 8. februar, hvor der var fokus på projektledelse.
Referent-ansvarlig: Marie Fallgaard Nielsen
Dreamgames mødereferat 7. juni 2007Torsdag d. 7. juni 2007 holdt Dreamgames netværksmøde med fokus på indhold til computerspil - herunder lyddesign og animation. Oplægsholderne var Mikkel Eskesen og søren Fleng. Læs referatet fra det spændende møde her.
Referent-ansvarlig: Marie Fallgaard Nielsen
Dreamgames mødereferat 29. november 2007Referat fra minikonference arrangeret af Dreamgames og ComITop d. 29. november 2007 med fokus på communites og forretningsudvikling. Der var tre oplæg af international karakter: Malene Charlotte Larsen (Aalborg Universitet), Maria Bäcke (Blekinge Institute of Technology) samt Thor Gunnarsson (CCP-Games - EVE-online). Til slut en Masterclass med tre koncepter, der blev vurderet af kompetencerne.
Dreamgames mødereferat 12. december 2007Referat af fælles Dreamgames-comITop-netværksmøde, der primært handlede om Casual Games og Publisher Realtioons. Der var to oplægsholdere: Thomas Nielsen fra Progressive Media, der bl.a. talte om tilblivelsen af Sola Rola, samt Jesper Hauerslev fra Childrens BBC, der talte om Adventure Rock.
Dreamgames mødereferat 29. januar 2008Dreamgames-netværksmøde i Bretteville-centret.
Morten Sneftrup viste hvordan man kan lave spil med XNA - Microsoft's nye framework, hvor man vha C# kan udvikle spil til både Xbox360 og Windows.
Mads Weitling fortalte om Director, hvor man vha. det forholdsvis simple sprog Lingo kan lave mindre spil og om kommunikationsvanskelighederne mellem programmører og grafikere.
Dreamgames mødereferat 28. februar 2008Referat fra Dreamgamesmøde d. 28. februar, der foregik på Animationsskolen i Viborg og handlede om animation. Foredragsholdere: Morten Thorning, Matthías Bjarnason og Michelle Meeker. Referent-ansvarlig: Frank Bækholm Nielsen
Dreamgames mødereferat 13. marts 2008Dreamgamesmøde 13. marts. Foredrag om Soundscape i teori og praksis ved Morten Brejnbjerg og Mikkel Eskesen. Foredrag om Tonic Games lyd-engine ved Bo Nicolajsen.
Dreamgames mødereferat 24. april 2008DADIU (Det Danske Akademi for Digital Interaktiv Underholdning - www.dadiu.dk) præsenterede produktionerne fra marts måned, samt fortalte om de udfordringer der ligger i at være studerende ved DADIU, samt gav gode råd i forhold til de kommende DADIU produktioner i maj måned.
Dreamgames mødereferat 22. maj 2008Referat fra GameDesign-Workshop med Michael Valeur d. 22. maj, hvor temaet var gamedesign. Computerspil handler i dag om meget andet end at kunne kode, lave animation og/eller have forstand på lyddesign. Det handler om at bruge de rigtige virkemidler på de rigtige tidspunkter, at være kreativ og at tænke ud af boksen.
Dreamgames mødereferat 18. september 2008Til Dreamgames-mødet i september satte vi fokus på animation i computerspil, hvor Kim Kaurin gav en introduktion til
XSI Mod Tool med realtime tekturering i XNA.
Dreamgames mødereferat 9. oktober 2008Temaet på denne måneds Dreamgamesmøde var spilenginen, hvor fokus var på samspil mellem funktioner og funktionalitet - fra spiludviklerens perspektiv. Foredragsholder: Peter Francis som er co-funder af firmaet Unity i København.
Dreamgames mødereferat 4. december 2008Dreamgames-netværksmøde d. 4. december havde fokus på den mere kommercielle del af spilbranchen - den del, der har inspireret os alle til at have med spil at gøre på mere eller mindre professionelt plan. Foredragsholder: Mike Nielsen fra Entertainment Trading anmeldte og demonstrerede årets julegaver.
Dreamgames mødereferat 26. februar 2009 - FlashDreamgames mødereferat 16. april 2009 - ZbrushDreamgames mødereferat 23. april 2009 - DADIUDreamgames mødereferat 4. maj 2009 - MobilDreamgames mødereferat 27. maj 2009 - Brugerdrevet innovationDreamgames mødereferat 18. juni 2009 - Reklamer i spilDreamgames mødereferat 24. september 2009 - UnityDreamgames mødereferat 29. oktober 2009 - AnimationDreamgames mødereferat 10. december 2009 - JuleinspirationDreamgames mødereferat 25. marts 2010 - SpiludviklingGorm Lais fortalte om organisationen IGDA (The International Game Developers Association) og Nordic Game Jam.
Thessa Jensens fortalte om kvinder og computerspil.
Dreamgames mødereferat 15. april 2010 - DADIUOplægsholderne deler ud af deres mange gode og knap så gode erfaringer fra DADIU produktioner.
Dreamgames mødereferat 4. maj 2010 - Game Design WorkshopHvad er Gameplay, og hvordan laver man det bedste brætspil? Det blev forklaret på denne Game Design Workshop.
Dreamgames mødereferat 17. juni 2010 - UdviklingsmiljøerHvad tilbyder Platform4? Platform4 har blandt andet projekt Platform4 in a Box. Man kan søge penge til at udvikle disse projekter.
Hvis man vil vide mere om Platform4, opfordres man til at møde op onsdage mellem 17 og 18 – det ugentlige samlingspunkt. Det er en uforpligtende mulighed for at opleve og snuse til stemningen samt at tage en snak med brugerne af Platform4 om eventuelle spørgsmål.
Documents
Bootstrappers BibleBootstrappers bible
Ten ways to Screw up_110 måder at ødelægge sit computerspilsfirma på.
Ten ways to Screw up_210 nye lette måder at ødelægge sit spirende computerspilsfirma på.
Ten ways to Screw up_3Hvordan man kan ødelægge sit computerspilsfirma endnu bedre!
We're not listening!Hvorfor akademikere og de garvede i computerspilsbranchen har så svært ved at tale sammen.
Artikel SpildesignArtikel af Nikolaj Hyldig og Thomas Pilgaard om spildesign.
Artikel opstart virksomhedArtikel af Nikolaj Hyldig om at starte sin egen computerspilsvirksomhed.
Demos
Images