Gys og Gru var temaet, da Indie9000 i weekenden 13.-15.februar igen afholdt spiludviklingsweekend, denne gang med 22 hårdtarbejdende deltagere. Resultatet var 5 flotte computerspil, men det blev spillet ”Kitchen Conflict”, der tog prisen hjem for bedste spil. Holdet bag ”Oh shit, zombies” vandt dog både for bedste idé og bedste grafik.
Computerspilsudvikler Nikolaj Hylding fra OpenStoryGroup var på besøg fredag aften og holdt et inspirerende foredrag for deltagerne om sin egen og virksomhedens historie. Herefter var der pitching-konkurrence, hvor holdet bag spillet ”Oh shit, zombies” løb af med sejren for den bedste og mest færdige grundidé.
Fredag nat og hele lørdagen blev taget i brug af de 5 grupper for at få spillene færdige inden præsentationen søndag formiddag, hvor de fire dommere skulle tildele priser for bedste spil, bedste lyd og bedste grafik. Dommerne var Henrik Weide, Lead Programmer hos Progressive Media, Niels Højgaard Sørensen, Game Designer, ligeledes fra Progressive Media, Thomas Pilgaard Nielsen, Game Designer hos OpenStoryGroup og Marie Fallgaard Nielsen, Projektmedarbejder i Bretteville.
Det blev spillet ”Build-a-Frank”, hvor man skulle bygge en Frankenstein-kanin ved at hugge lemmer af zombiekaniner, der løb af med sejren for bedste lyd. Dommerne lagde især vægt på de gode lydeffekter og på, at lyden var velgennemtænkt og passede stil- og stemningsmæssigt ind i spillet. I kategorien bedste grafik var det igen ”Oh shit, zombies”, der vandt for gennemført stil og et originalt koncept, hvor man skulle beskytte en kirke mod angribende zombier. Den mest eftertragtede pris, nemlig bedste spil, gik til ”Kitchen Conflict”, et robotspil, hvor man udstyrer en selvkørende støvsuger med forskellige våben inden kamp mod modstanderen. Opfindsomheden var stor, f.eks. kunne robotten udstyres med en kiksekaster eller et sugerør, der skød med frosne ærter. Dommerne syntes simpelthen, det var det sjoveste spil, og havde derudover i bedømmelsen lagt særlig vægt på det gennemførte gameplay og det veludførte fysiksystem.
Præmien i kategorien bedste lyd var et abonnement på PC-Player, vinderne af bedste grafik vandt et sæt hovedtelefoner og for bedste spil var der et gavekort til FONA på 300kr.
Spiludviklingsweekenden blev afholdt i samarbejde mellem Indie9000 (Huset i Hasserisgade) og Dreamgames (Bretteville). Næste gang, der afholdes Indie9000 Spiludviklingsweekend, bliver 16.-18.oktober i Huset i Hasserisgade.